Tier list Wardogs Saison 2

Tier lists · 31 octobre 2026

Tier list Wardogs Saison 2

Quelle arme acheter en Saison 2 de Wardogs ? Cette tier list classe les armes les plus jouées et les nouveautés de la mise à jour 0.2.0 du 15 octobre 2026. Elle s’appuie sur les notes de patch officielles (prix, niveaux de déblocage, changements de dégâts) et sur la valeur pour le prix, pas sur des statistiques inventées.

La tier list en bref

  • S : TCX-SPR, PP-19 Bizon, Evo-3 Ultra. Les trois nouveautés qui définissent la saison dans leur rôle.
  • A : AK-74, KH-2002, M14. Des valeurs sûres, dont l’AK-74 devenu le meilleur achat bon marché.
  • B : FAL, A-91, Bushmaster M17S. Encore jouables, mais moins évidentes.
  • C : T-21, Molotov. Situationnels ou devenus moins rentables.

Tier S

Le TCX-SPR prend au niveau 20 d’Assault la place qu’occupait le M4, pour 3 200 $ seulement, alors que le M4 est repoussé au niveau 28. Le PP-19 Bizon est débloqué d’office avec un chargeur de 53 coups pour 1 000 $. L’Evo-3 Ultra est la nouvelle LMG de haut de piste du Support ; comme toutes les LMG, elle gagne désormais ses combats par le tir soutenu et la taille du chargeur.

Tier A

L’AK-74 est le grand gagnant économique : débloqué d’office et passé de 1 600 $ à 800 $. Le M14 arrive au niveau 25 de Recon comme nouveau DMR, avec des chargeurs jusqu’à 30 coups. Le KH-2002 reste un fusil abordable apprécié en début de progression, d’après les bases de données de la communauté.

Tier B

Le FAL garde les plus gros dégâts par balle des fusils d’assaut, mais la baisse de 25 % du .308 le rapproche du TCX-SPR et du M4, pour un déblocage à 250 000 $. L’A-91 et le Bushmaster M17S restent des options d’entrée de gamme sans changement publié en Saison 2.

Tier C

Le T-21 n’est plus débloqué d’office et son prix double (1 200 $). Le Molotov est un vrai outil contre les bases et le feuillage, mais la pluie réduit ses flammes : un complément, pas une arme.

Ce que la Saison 2 a changé

  • Dégâts de base en baisse : .308 −25 %, 7,62x54R −20 %, 7,62×39 −19 %, .50 −16 %.
  • Les LMG font les mêmes dégâts au corps que les fusils d’assaut ; les DMR se placent entre AR et snipers.
  • Armures moins protectrices : niveau 3 à 50 %, niveau 4 à 60 % de réduction.
  • Progression plus rapide : le niveau 20 d’une piste demande moins de la moitié du temps de jeu de la Saison 1.

Notre méthode

Chaque placement combine trois critères : ce que les notes officielles disent de l’arme (dégâts relatifs, changements), son coût réel (déblocage et achat) et le moment où tu y as accès dans ta piste. Une arme forte mais très chère à débloquer descend ; une arme correcte mais gratuite et bon marché monte. Les armes de départ dont le statut en Saison 2 n’est pas confirmé officiellement (KH-2002, A-91, Bushmaster M17S) sont classées avec prudence. Cette tier list sera revue après nos sessions sur le serveur FR G4melab et à chaque mise à jour.

FAQ tier list

Quelle est la meilleure arme pour débuter en Saison 2 ?

L’AK-74 : débloqué d’office et vendu 800 $. En Medic, le PP-19 Bizon à 1 000 $.

Quel est le meilleur sniper ?

Les fusils de précision restent la catégorie des gros dégâts sur un seul tir : Bulkhead a augmenté leurs dégâts selon la zone touchée pour compenser la baisse des calibres. Le détail par piste est dans notre guide des meilleures armes par classe.

Le FAL est-il encore bon ?

Oui, mais il n’est plus incontournable : il garde les plus gros dégâts par balle des fusils d’assaut, avec un écart réduit, pour 250 000 $ de déblocage.

De quand date cette tier list ?

Elle correspond à la Saison 2, mise à jour 0.2.0 du 15 octobre 2026.

Tous les changements sont résumés dans nos patch notes Saison 2 en français.