Tier list de Wardogs Temporada 2

Tier lists · 21 October 2026

Tier list de Wardogs Temporada 2

¿Qué arma comprar en la Temporada 2 de Wardogs? Esta tier list clasifica las armas más jugadas y las novedades de la actualización 0.2.0 del 15 de octubre de 2026. Se basa en las notas de parche oficiales (precios, niveles de desbloqueo, cambios de daño) y en la relación calidad-precio, no en estadísticas inventadas.

La tier list en resumen

  • S: TCX-SPR, PP-19 Bizon, Evo-3 Ultra. Las tres novedades que definen la temporada en su rol.
  • A: AK-74, KH-2002, M14. Valores seguros, entre ellos el AK-74, ahora la mejor compra barata.
  • B: FAL, A-91, Bushmaster M17S. Todavía jugables, pero menos evidentes.
  • C: T-21, Molotov. Situacionales o menos rentables ahora.

Tier S

El TCX-SPR ocupa en el nivel 20 de Assault el lugar que tenía el M4, por solo 3200 $, mientras que el M4 pasa al nivel 28. El PP-19 Bizon viene desbloqueado de serie con un cargador de 53 balas por 1000 $. La Evo-3 Ultra es la nueva LMG de lo alto de la ruta del Support; como todas las LMG, ahora gana sus combates con el fuego sostenido y el tamaño del cargador.

Tier A

El AK-74 es el gran ganador económico: desbloqueado de serie y rebajado de 1600 $ a 800 $. El M14 llega al nivel 25 de Recon como nuevo DMR, con cargadores de hasta 30 balas. El KH-2002 sigue siendo un fusil asequible apreciado al principio de la progresión, según las bases de datos de la comunidad.

Tier B

El FAL mantiene el mayor daño por bala de los fusiles de asalto, pero la bajada del 25 % del .308 lo acerca al TCX-SPR y al M4, con un desbloqueo de 250 000 $. El A-91 y el Bushmaster M17S siguen siendo opciones de gama de entrada sin cambios publicados en la Temporada 2.

Tier C

El T-21 ya no viene desbloqueado de serie y su precio se duplica (1200 $). El Molotov es una herramienta real contra bases y vegetación, pero la lluvia reduce sus llamas: un complemento, no un arma.

Lo que cambió la Temporada 2

  • Daño base reducido: .308 −25 %, 7,62x54R −20 %, 7,62×39 −19 %, .50 −16 %.
  • Las LMG hacen el mismo daño al cuerpo que los fusiles de asalto; los DMR se sitúan entre los AR y los francotiradores.
  • Blindajes menos protectores: nivel 3 al 50 %, nivel 4 al 60 % de reducción.
  • Progresión más rápida: el nivel 20 de una ruta requiere menos de la mitad del tiempo de juego de la Temporada 1.

Nuestro método

Cada posición combina tres criterios: lo que dicen las notas oficiales del arma (daño relativo, cambios), su coste real (desbloqueo y compra) y el momento en que accedes a ella en tu ruta. Un arma fuerte pero muy cara de desbloquear baja; un arma correcta pero gratuita y barata sube. Las armas iniciales cuyo estado en la Temporada 2 no está confirmado oficialmente (KH-2002, A-91, Bushmaster M17S) se clasifican con prudencia. Esta tier list se revisará tras nuestras sesiones en el servidor FR de G4melab y con cada actualización.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la mejor arma para empezar en la Temporada 2?

El AK-74: desbloqueado de serie y a 800 $. Con Medic, el PP-19 Bizon a 1000 $.

¿Cuál es el mejor francotirador?

Los fusiles de precisión siguen siendo la categoría de gran daño de un solo disparo: Bulkhead aumentó su daño según la zona alcanzada para compensar la bajada de los calibres. El detalle por ruta está en nuestra guía de las mejores armas por clase.

¿Sigue siendo bueno el FAL?

Sí, pero ya no es imprescindible: mantiene el mayor daño por bala de los fusiles de asalto, con una diferencia menor, por 250 000 $ de desbloqueo.

¿De cuándo es esta tier list?

Corresponde a la Temporada 2, actualización 0.2.0 del 15 de octubre de 2026.

Todos los cambios están resumidos en nuestras notas de parche de la Temporada 2.