En Wardogs, «cash is king»: es el lema del juego. Tu dinero paga tu arma, tu blindaje, tu paracaídas, tus vehículos e incluso el desbloqueo de tu equipo. Saber ganarlo y, sobre todo, no despilfarrarlo cambia por completo tu experiencia. Estas son las fuentes de dinero que cuentan en la Temporada 2.
Cómo funciona el dinero persistente
Cada jugador empieza con 10 000 $. Lo que ganas se queda en tu cuenta de una partida a otra: puedes ahorrar o gastar a lo grande. El dinero se gana sobre todo con acciones de equipo en la zona: reanimaciones, transportes, kills, detección, construcción y control de zona. El juego no premia al jugador solitario que campea lejos de todo, premia al que ayuda a su bando.
El dinero sirve para dos cosas distintas que no hay que confundir:
- Comprar en el vendedor en cada vida: por ejemplo, un AK74 por 800 $, un blindaje de nivel 3 por 2500 $ o un paracaídas Sport por 700 $ en la Temporada 2.
- Desbloquear un equipo al alcanzar su nivel en la ruta: el M4 pide 150 000 $ en el nivel 28 de Assault, el FAL 250 000 $.
Las mejores fuentes de dinero en la Temporada 2
La Hot Zone: dinero doble
La Hot Zone es una subzona que se desplaza dentro de la Control Zone. Todo lo que ganas ahí se duplica, y tus jugadores cuentan doble para la puntuación. Es el sitio más rentable del mapa y, por tanto, el más disputado.
Hackear y destruir FOB
Hackear una FOB enemiga da 2500 $ al hacker, más 1000 $ a cada compañero dentro del radio. Destruirla añade un bonus de hasta 7500 $ según los recursos almacenados. Una escuadra de Assault que caza FOB puede sacar muy buenas sumas.
La logística, si encadenas
Entregar cajas y palés da menos que en la Temporada 1, pero las rachas lo compensan: +100 $ por caja entregada seguida (hasta 10), +250 $ por palé seguido (hasta 10) y +50 $ por viaje de ida y vuelta seguido (hasta 10). Hacer de taxi también paga un poco: +25 $ por jugador transportado seguido, hasta 25. La regla de oro: no abandonar el camión tras una sola entrega.
Kills de asalto, torres y vehículos
- Una kill con un arma de la familia Assault da 2000 $ en la Temporada 2.
- Capturar una torre de perforación enemiga paga 1500 $ (consulta nuestra guía para capturar una torre).
- Cada vehículo destruido tiene su propia prima, mucho más alta en las variantes armadas: 11 000 $ por un tanque L2A6, 14 000 $ por un Havoc, 3900 $ por un Wolf-110 con M2.
Los descuentos que conviene conocer
- Llenar un servidor vacío: los jugadores que pueblan un servidor vacío obtienen recompensas y un descuento en el vendedor al inicio de la partida.
- Equipo en apuros: si tu bando va al menos 40 puntos por detrás del segundo, tiene un 20 % de descuento en el vendedor.
No arruinarse: los buenos reflejos
- Adapta tu equipo a tu misión. No necesitas un blindaje de nivel 4 de 5000 $ y un casco de 4500 $ para conducir un camión de suministros.
- Empieza con armas baratas. En la Temporada 2, el AK74 viene desbloqueado de serie y cuesta 800 $, el PP-19 Bizon 1000 $.
- Usa «Rebuy Last Loadout». El botón rellena el vendedor con tu último equipo, que puedes ajustar antes de comprar: práctico para evitar compras duplicadas.
- No saltes en paracaídas al azar. En la Temporada 2, el paracaídas se abre más despacio y no se abre por debajo de unos 10 m. Confía en tu piloto o ve por carretera.
- Cuidado con el Wager Vendor. Debe abrir más adelante en la Temporada 2 y permitirá apostar tu propio dinero a tu rendimiento. Ganar mucho o perderlo todo: resérvalo para los días buenos.
Lingotes de oro y Gold Market
Tu dinero se puede cambiar por lingotes de oro (Gold Bars), la moneda de final de juego que sirve para comprar cosméticos en el Gold Market. No hay pay-to-win. En la Temporada 2, el acceso al Gold Market se desbloquea en el nivel 35 de la ruta WARDOG por 150 000 $, y se han añadido ocho camuflajes nuevos.
¿Y el wipe de final de temporada?
Se ha citado a Bulkhead explicando que al final de la temporada el dinero y la progresión de XP se reinician, y el dinero se convierte automáticamente en lingotes de oro, mientras que los lingotes y los cosméticos se conservan. En la práctica, el estudio reconoció que el reinicio de la Temporada 2 no tuvo el efecto deseado y plantea adelantar la Temporada 3 para ofrecer un verdadero nuevo comienzo. Antes de cada final de temporada, consulta los anuncios oficiales: suele ser el buen momento para convertir o gastar.
Sin exploits, o vuelves a cero
Abusar de un bug de dinero supone un baneo temporal y el reinicio de tu dinero y tu XP. La Temporada 2 también cerró varios agujeros: la reventa a través de cajas de suministros tiene ahora rendimientos decrecientes, y vender a un enemigo ya no da nada.
Preguntas frecuentes sobre el dinero
¿Con cuánto dinero se empieza?
Cada jugador empieza con 10 000 $, según la página oficial de Steam.
¿Cuál es la forma más rápida de ganar dinero?
Jugar en equipo en la Hot Zone, donde el dinero se duplica, y encadenar las acciones que pagan: hackeo de FOB, logística en racha, captura de torres, kills de asalto.
¿Se conserva el dinero ganado en un servidor comunitario?
Sí, según Bulkhead, el dinero y la XP ganados en un servidor comunitario se trasladan a tu cuenta. Los servidores de farmeo, en cambio, llevan al baneo.
¿Para qué sirven los lingotes de oro?
Para comprar cosméticos en el Gold Market. No dan ninguna ventaja en el juego.
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